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击杀敌人。
返回现实世界。
即便是每次返回现实世界状态全满,蓝夜依然是脑子有些眩晕。
就在刚才,他同时超负荷的使用了两种新开发的技能。
一个是在一“瞬”之间(约0.3秒)激发七龙之速,达到瞬间内速度脱离人类动态捕捉极限,除非眼睛类强化能力,不然他在别人看来就是如同瞬移一般。
但是实际上,他只是直线距离在单位时间内高速移动罢了。
该能力被命名为“瞬身”,耗费1334点生命值整。
为七龙之速4000点/秒的三分之一。
而击穿此前都是无法突破的防御那一记直拳,那是另一种才是开发出来的发力技巧。
同“瞬身”一般,也是在单位时间内爆发七龙之力,属于顺便爆发技巧。
该能力被命名为“寸狙”,耗费1334点生命值整。
同样是七龙之力4000点/秒的三分之一。
两者都是为了节省生命值而开发出的能力,保证生命值都花在刀刃上。
两者能力看起来很强力,但实则上毛病也是很多。
瞬身只能够直线运动,并且因为速度超过人类能够捕捉的极限,同时也是超过了他自己反应的极限,若是一个把我不好很可能就会撞在目标身上,甚至自己往对方武器上撞。
寸狙固然瞬间爆发力强大,但因为持续时间过短,是以只能是在攻击的一瞬间发动,这对于把握时机的能力要求极高,需要丰富的对战经验。
说到底,还是反应能力。
这个是蓝夜最近才发现的一个致命缺陷。
龙魄极大的强化了他的基础体魄,使得使用龙化能力之后威力也是几何倍数增加,但这瞬间飞跃的力量也是让的他短板明显。
那就是精细控制与反应处理。
精细控制则是在力量、速度短时间大幅度增长之下,对于能力精细的把握操控。
反射神经包括他接受信息的动态视力、分辨信息的差异分辨、传递信号的神经元传输、信息处理的大脑计算能力一整个完整反射弧。
前者还好,大不过用力过猛破坏物品、或者速度过快来不及留活口,在战斗中算不上是绝对的弱点。
可后者就糟糕了。
要不是龙鳞防御力足够,这段时间蓝夜撞墙都死了不知道多少次。
一旦使用五龙之速以上的龙化,那么他的身体感官已经完全是累赘了,展开斥力感应层反而比眼睛好用的多。
但斥力感应层也是止步于六龙之速,自七龙之速开始已经是完全超过他反应的极限,就如同此前击杀远古种·荆棘甲龙那个“瞬身”能力,速度之快让的对方都是反应不及就已经中招了,可对于蓝夜而言也未尝不是。
他只是提前计算好了攻击位置,而后激活瞬身与寸狙,下一瞬间对方已经被解决。
中间若是出了什么意外,蓝夜自己也没有办法去应对。
比如两人之间若是有一堵墙,他也只会生生撞过去。
是墙还好,但若是能够破除龙鳞防御的武器或者攻击呢?
是以,蓝夜现在就很苦恼。
但却没有任何的解决办法。
“只能是顺其自然了,希望以后能够出一个可以解决我反应能力问题的卡牌。”