好比气墙状态是最为简单的,将原力化作一堵墙,平平地推过去,但那种冲击效果基本上就是击退敌人,无法做到强有力的杀伤。
而论起杀伤力,在初期原力有限、无法做到“量”上面的绝对优势时,毫无疑问,越尖越细的形态就越具备穿透力,如果原力冲击能凝成一柄尖锥,那么呼啸而过,恐怕连身着金丝软甲的高天行都抵挡不住!
可惜的是,那对于原力冲击的掌握要求过高,高天行目前是不指望了,他很有自知之明,稳扎稳打,一开始就用最为朴实的状态——巨锤!
巨锤的凝聚需要近三秒钟左右,好在麻脸轮回者慢慢移过来的过程中,三四个原力冲击都足够准备了~~
于是乎,直截了当地教他做人吧!
“别,我没有恶……”
电光火石之间,由猎人变成猎物,麻脸轮回者浑身的血液几乎凝固起来,一股死亡恐怖直袭心头,他狂吼一声,一边求饶,一边猛地向后飞退!
这显然是相当愚蠢的行为,武器都亮出来了,却被先发制人,再临时服软,又怎么可能有悬崖勒马的机会?
高天行不了解对方的能力,却不妨碍他按照这些天训练场上锻炼出的最佳方案进行反杀,不做任何的保留,原力冲击瓦解了对方的奇门武器,脉冲步枪黑洞洞的枪口顿时倾斜出灿烂而残酷的子弹流光!
麻脸轮回者根本没有闪避的可能,身体如触电般不断地痉挛起伏着,10mm的穿甲弹将其身穿的蓝色防具摧枯拉朽地撕开,五脏六腑几乎是霎那之间就被击穿,张大的口腔发出高亢凄厉的惨嚎!
紧接着,一颗穿甲弹向着麻脸轮回者的眉心钻去,眼见着马上就是一枪贯脑,一击毙命,一层白色的光罩陡然间出现在麻脸轮回者的体外,挡住了这颗子弹。
濒死保护!
这是在轮回者交锋中才会出现的一种保护措施,一难度轮回者是免费享受的,最短时间间隔为三十分钟!
二难度轮回者就要通过支付大额度积分的方式获得,时间间隔变为了一个小时!
至于到了三难度,不仅需要积分,还得支付更加沉重的代价,时间间隔再度翻倍!
如此区分代表着空间不是保姆,濒死保护所起的作用是让低难度轮回者的死亡率低上一些,同时,亦使得轮回者之间的战斗时间延长,激烈程度更加惨烈!
当然,濒死保护能够保护轮回者一次,却无法保护轮回者一世,在一面倒的战斗中,它其实派不上多大用场,比如现在!
穿甲弹被濒死保护形成的光罩阻挡后,光罩也于焉消失,于是乎,早就有所准备的高天行启动了榴弹模式,再度扣下扳机,平静地注视着撞击式榴弹爆发出的火光将那挣扎欲逃的绝望面容淹没一空!
自掘坟墓的麻衣轮回者——死!!
毫不拖泥带水地拿下……无间道世界的首杀!!!