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130 武器升级

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附加属性:诅咒对方攻击力防御力下降1525。

附加技能:崩山击,瞬间造成敌人三倍伤害,并追加诅咒幸运。

割裂:造成双倍伤害并追加出血状态,出血状态在双倍伤害时五秒,三倍时十秒,四倍时三十秒,五倍四十秒,出血状态每秒掉敌人总值225。冷却300秒。

诅咒之空:诅咒之刃强大的诅咒能力,诅咒空气流动短时间内停滞不流通,造成使用者移动苏牧无阻碍,并携带一道幻影移动,持续10秒,冷却时间6小时。

强化者:沐风

等级:25

完整度:3/50

该物已绑定:沐风

什么叫无与伦比?什么叫无法用言语表达?

现在苏牧的心情就可以用这两个词语来形容,他的内心除了激动之外还有惊喜,惊愕,不敢相信等心情。

之前苏牧曾想过,诅咒之刃的每次升级都会呈几何的增长攻击力,但苏牧却没有想到,这一次升级直接把诅咒之刃的攻击力翻倍。

一个二十级的金装不过一百左右攻击,苏牧估计,一件二十级的仙装也不过一百五的攻击力呗,可如今,25级的黑装诅咒之刃直接蹦到了240的攻击上限,这还不是让苏牧最吃惊的地方,让苏牧震惊的还有,诅咒对方攻击防御从之前的百分之十增加到了百分之十五,割裂伤害出现了四十秒的持续时间,虽然需要五倍暴击,但这也证明接下来还有可能会出现五十秒,一分钟等更加变态的出血伤害。

有关出血这个属性官网上介绍不多,但大多数金装附带这样属性的几乎都是十秒左右,像苏牧这样动辄就是半分钟的出血伤害是极其变态的,尤其是按照对方总血值的百分比来计算,这个属性已经可以足以抗衡一件金装的价值了。

从这一个属性上苏牧可以分析,这个诅咒之刃前期肯定不是变态逆天的神器,但是后期绝对是一个逆天的东西,试想,等到玩家八十级之后,一个普通怪物的血量动辄就是几万十几万,那么这个出血属性就牛掰了,尤其是八十级左右的boss动辄就是数十万上百万的生命值,那么这个百分之二就可以让人好好的欣赏一下boss出血的壮观场景了。

这还不算,让苏牧最最吃惊的还是后来居上出现的一个附加技能。

诅咒之空,顾名思义诅咒空气的一个属性,苏牧从来没有想过游戏中还会有这样变态的属性存在,居然可以诅咒空气的流动来造成施展者的减少摩擦造成的苏牧提升,同时居然还附带一个幻影,这个属性苏牧如果没有理解错的话就应该是在施展这个技能的时候会造成自己的身体呈现两个身影的叠加,这样就造成了敌人锁定的难度,没有一定实力的人就可以直接放弃攻击苏牧了。

让苏牧更加期待的是等日后诅咒之刃升级为35级的时候会出现什么变态的技能?再次升级之后这些技能还有有什么样出众的表现?

“喂,你傻笑什么呢?装备不要了啊?”孙媚愣神了几秒钟之后已经清醒过来,但是却看到苏牧一个劲的看着手中的武器傻笑。

苏牧一愣,随后问道:“怎么了?怪物不是死了吗?”

孙媚无奈,然后指了指前面的一地银币和装备问道:“这些东西在不捡起来就便宜系统了。”

苏牧这才想到原来前面还有一大片的战利品等着自己呢,苏牧心情大好,直径走过去欣赏这次颇为壮观的战利品!

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