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卢文斌下场后,已经5-0领先的霍芬海姆放缓了节奏,菲尔特也仍然没有想要反击逆转的意思。
在第88分钟奥巴西又取得一个进球,帮助霍芬海姆6-0领先菲尔特后,主裁判就在第90分钟的时候吹响了全场比赛结束的哨声,一分钟的补时都没有给。
菲尔特的球员教练也没有任何抗议,乖乖的下了场,将庆祝的场地留给了霍芬海姆。
而霍芬海姆这边,听到主裁判吹响了全场比赛哨声结束的时候,所有人都疯了。
场边的拉尔夫、马修斯、考尔德等等,全部冲进了场内,大肆庆祝着他们的首个德乙冠军。
看台上、球场外的霍芬海姆球迷,也热烈的大喊大叫着“我们是冠军”、“我们是双冠王”等等。
而卢文斌,也收到了早已期盼不已的任务完成奖励,并获得了一个额外的惊喜。
“叮咚,恭喜宿主本场比赛斩获4个进球,获得经验值4000点,当前经验12级42212/10万。”
“叮咚,恭喜宿主所在球队战胜对手,获得赢球经验2000点,当前经验12级44212/10万。”
“叮咚,恭喜宿主完成‘任务9:德国乙级联赛冠军’,获得任务奖励5000点经验值+5个技能点,当前经验12级49212/10万,技能点余额7个。”
“叮咚,恭喜宿主完成‘任务11:双冠王’,获得任务奖励开启隐藏技能‘受伤倾向’,受伤倾向当前数值为9。”
“叮咚,恭喜宿主完成隐藏成就‘完成前十个任务且无一失败’,获得随机奖励,开启头球属性,头球属性当前数值7/9。”
最开始获得系统的时候,卢文斌就奇怪怎么没有头球、远射等属性呢,之前国内高中联赛时他的头球都是靠体格带来的身体素质和弹跳顶进去的。
到了德国后卢文斌的身体和弹跳对比欧洲人不占优,基本上就没有再进过头球了。
卢文斌问过系统,系统没有回答他。
没想到,原来在这儿等着呢!
要是卢文斌前十个任务没有全部完成,有一个失败的话,或许就开启不了头球属性,头球就要成为卢文斌一辈子的弱点了。
看看他的头球潜力值,只有9。
也就是说,卢文斌哪怕再好的身体素质和弹跳,以后进的头球也不会多,因为他没有那个潜力。
现在好了,开启了头球属性,以后就可以用技能点去加点升级了。
还有受伤倾向,满值20的受伤倾向,卢文斌没想到自己居然高达9点。
这个数值,不用什么专业的分析,看着都相当危险,让人一点安全感都没有。
实际上卢文斌问过系统后也得知,这个数值确实是职业足坛比较容易受伤的类型。
卢文斌踢了这么久的球,只有在国内省级高中联赛决赛和前面霍芬海姆客场对阵科隆的德乙联赛中受了点轻伤,已经算是运气非常好的了。
当然,或许也跟霍普大力投资的霍芬海姆医疗中心以及重金聘请的体能教练和队医组有关。
要是卢文斌没有从欧洲、从霍芬海姆起步,而是从国内联赛或其他穷逼小俱乐部起步的话,卢文斌都不敢想下去了。
即使这样,看着数值这么高的受伤倾向,卢文斌也危机感十足,他果断的先选择了降低这个数值。
受伤倾向的属性后面有一个“-”号,消耗5个技能点可以减一点受伤倾向,卢文斌赶紧花了5个技能点把受伤倾向降低了一点,从9变成了8。
后面卢文斌的技能点不够,就只能干瞪眼了。
不过,无论如何,卢文斌已经决定了,其他属性可以慢慢加,但以后升级有了技能点,无论如何都得先把受伤倾向降为0再说。
速度慢点、盘带差点、传球菜点、体格低点,都无所谓了,必须先降受伤倾向。
体格低只是身体对抗能力差,有些球抢不到,但受伤倾向却是决定是否受伤的关键。
足坛不乏身体很强壮,却经常受伤的好汉。因此,受伤倾向比体格对身体的重要性更大,否则系统也不会要5个技能点才能降低一个属性值了。
所谓“身体是革命的本钱”,就是这个道理。因此,卢文斌选择了先降低受伤倾向。
不过,还剩下2个技能点,卢文斌想了想,也没有继续留着了,而是加在了体格的潜力值上。