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第二章 寻觅

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考古学家和纹章学者作为生活职业中最菜的两只鸡,这两鸡相遇,必有更弱,相比纹章学者勉强可以预期的未来,考古学家基本是废柴中的战斗机,什么挖掘古迹需要考古学家,他们根本找不到古迹,没错,在三十二级之前,根本没有古迹给这些玩家开荒,要知道,所谓的古迹,都是上古时代巨龙帝国残留下来的魔法遗迹,而按照官方资料记载,这所谓的上古巨龙帝国,军队最低等级就是四十级,所以他们留下来的遗迹不可能是低等级玩家能够触及的,想想看现在人类王国平均不过二十四级的军队等级,真是天壤之别啊。所以这些学了考古学的玩家根本无法使用那匮乏的考古学知识来应付那些复杂到极致的官方陷阱。

官方陷阱,这是所有进入三十二级之后玩家们对于古迹中魔法陷阱的称呼,那种精巧绝伦的古迹设计简直就是一个奇迹,一款游戏能做到如此地步,出乎了所有玩家的预料,加上跨时代的休眠仓硬件加持,《龙怒之心》这款游戏彻底霸占了整个玩家群体,几乎所有地球联邦的居民都在这款游戏中留下了自己的足迹。

当然,如此巧妙而富有乐趣的古迹攻略方式就导致了一个很大的问题,自从32级满级以来,除了三两个最大的俱乐部利用精英团人命怼成功过几座最低级的古迹之后,其他俱乐部根本无从下手,很显然,在没有考古学家的帮助的情况下,这些只有三十二级的低端古迹成为了众人的心头之刺,根本无法攻克。

只是这个时候想要从头开始培养考古学家就显得不切实际了,真正有天赋的玩家早就在游戏中混的风生水起,副职业也早就选好,而游戏公司还专门说明过,一个人只能一个号,终身一个号,废了就废了,想重玩,门都没有,真正做到爱玩玩,不玩滚,这样一来,完全没有考古学家储备的大中型俱乐部想要重新寻找考古学家只能自己去找新人培养,什么,找那些市面的真爱考古学家玩家?

搞笑,那些顶级俱乐部早就一个个挥舞着巨额支票把那些被金钱砸晕的低级考古学家招入麾下,注意,这仅仅只是低级,考古学家根本不是小型俱乐部能养的起的,太消耗钱财了,由于前期无法直接通过开荒古迹来获得副职业经验,绝大多数考古学家只能去各个人类王国城市淘旧货进行考古鉴别,运气好能赚个几铜币,不过大多数时间都是亏个底朝天,很多人都在嘲笑那些穷困潦倒却又乐此不疲的考古学家玩家,可之后的现实就狠狠的打了那些人一巴掌,谁也没想到游戏公司居然下了这么大的一个套,难怪那个腹黑的游戏总监在开放副职业转职活动的时候要大家再三考虑好了再转职,如今绝大多数玩家都悔到肠子青了,可是现在游戏公司根本不会给予他们重新转职回来的机会,那些占据了先手的超大型俱乐部也不会放开这个口子,垄断意味着暴利,他们有能力垄断,怎么可能自断财路。

也许是天无绝人之路,就在大部分俱乐部都一筹莫展只能捡别人烟屁股的时候,一个很有趣的消息从官方网站传了出来,游戏公司居然在官网首页转载了一个玩家的文章,这名玩家在做任务的时候机缘巧合之下结识了一个人类王国的NPC考古学家,并且得到了考古学家的一个允诺,可以帮助他探索一个古迹,这篇文章立刻轰动了整个游戏圈,虽然这名玩家的任务是不可复制的偶遇剧情任务,但是他的文章无疑给众多玩家公会打开了一个思路,他们可以利用NPC考古学家帮助他们开拓新的古迹,当然,这种利用限制重重,耗时耗力,但只有一个优点,就是省钱,经过一系列复杂的任务之后,雇佣一个人类王国的资深考古学家大概只要一百金币,而要培养出一位合适的玩家考古学家,最起码要上百万的投入,只是游戏公司在那位玩家文章最后标注了一个很重要的信息,人类王国考古学家等级最高四十级,也就是说,这些NPC考古学家是无法开荒后面的古迹,也正是看到了这行文字,那些顶级俱乐部没有放弃那些重金签约的考古学家,反而倾斜资源加快了培养速度,就是为了在四十级的时候抢占先机。

由于种族天赋问题,人类的能力无疑是整个阿尔特里亚大陆上最差的,四十级的人类NPC基本打不过40级的野外魔物,同理,四十级的人类考古学家业很难破解四十级的巨龙帝国古迹,如果不是人类数量众多,炮灰无穷无尽,又有矮人王国盟友提供装备援助,他们早就被那些不知道从哪里蜂拥而起的魔物撕扯殆尽,至于那个神秘的精灵王国,似乎将自己隐藏在了密林之中,很久都没有和外界联络,也不知道他们是死是生。

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