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发条和盲僧前期是打不过卢锡安和奥拉夫的,特别是在发条蓝量已经不多的情况下,更不可能打得过。
他正准备往发条身边交闪现逃跑,耳边就传来了唐宁的声音:“小白,往我们这边跑,看看他们追不追!”
swift定睛一看,霞和锤石已经走到了河道草丛里,那个草丛有他们的真眼,奥拉夫又是打完双BUFF从上半野区来的,沿途应该没有EDG的视野能看到下路双人组才对。
盲僧往他右方草丛闪现,然后一路往自家下半野区逃跑。奥拉夫一斧子扔过去把他减速,和卢锡安继续追击了起来。
锤石和霞就在草丛里等着,看到奥拉夫和卢锡安追击过来,锤石一个Q技能死亡审判勾住奥拉夫,上去再一发E技能厄运钟摆把他往霞打出的羽毛上推。
霞连续打出几片羽毛后,一个E技能倒钩打出高额爆发,并把奥拉夫禁锢在原地。奥拉夫血量已经见底,最后被锤石的点燃烫死,VG轻松拿下一血。
卢锡安转头就跑,还好唐宁他们已经没有任何的控制技能,只能目送他离开。
奥拉夫其实和豹女这种打野比较近似,都属于很吃节奏的类型。他比豹女强的地方在于这个英雄团战作用要大的多,顺风起来简直就像是个黑社会大佬,开了大招追着后排就是一顿乱劈。
但这波被捉死以后,他的节奏就断掉了。一个在前期没能发育起来的奥拉夫,在团战时对后排的威慑力就大大下降了。
“iboy,妹扣,怎么回事?”斯考特质问起了自家下路组合,为什么对方的下路往中路跑,他们都不报点。
妹扣叹了一口气:“我失误了,我隔墙往河道放视野放慢了。可能在我做视野的时候,他们就已经过去了,所以我以为对面下路选择了回城,就没报点。”
厂长不上场,EDG就是由妹扣担任主指挥的。虽然妹扣已经打了几年职业,但他似乎还是难以适应主call的位置,很多时候他的决定都显得过于急躁。
而且为了指挥,他不得不把精力分散,这使得他操作水平下降,时不时还会出现一些小失误。
像刚才他就应该第一时间到河道做一下视野,以免VG下路游走的。但由于他正在看中上两路的情况,导致他做视野做晚了一步,结果就是奥拉夫在追击的时候被逮到了。
霞和锤石重新回到下路,继续在对线上压制着女警,iboy的压力越来越大了。
然而小段有点上头了,锤石在一勾勾到塔下的女警以后,居然选择了跟上去,然后踩到了夹子,又被洛用W技能盛大登场抬了起来。害得唐宁为了救他,被迫交出自己的治疗,锤石也用掉了才刚冷却好的闪现,堪堪保住一命。
小段这一上头,马上引起了一连串的连锁反应:锤石被逼回城,霞只能退守自己塔下。女警开始反推线,卢锡安把兵线压到发条塔下,然后消失在线上,和奥拉夫一起往下路走。
他们的意图很明确,在下路只剩霞一个人的时候,来一波四捉一,然后再拿下一血塔和小龙。
等女警和洛把兵线反推进来是需要时间的,看到对方玩命似的推线,唐宁已经猜到对方很可能要来捉他,只是他不想就这么送掉一血塔,所以他把盲僧也叫来,想试图守一守这座防御塔。
奥拉夫和卢锡安都已经在爆炸果实那里等着了,只要下路兵线推进去,他们马上用爆炸果实过墙,截断唐宁的退路。
野区没有视野,发条也不敢随意跟过来,侯爷只能在中路推线,然后用眼神支援下路。
女警终于把兵线推到了塔下,卢锡安点了一下爆炸果实,把他和奥拉夫送了过来,准备越塔强杀在塔下防守的霞和盲僧。
奥拉夫从塔后的草丛绕出来,对着站在塔下的霞冲了过去,一斧子不偏不倚地丢中他,将其减速。
看到霞被斧子丢到,哈皇心情澎湃,他仿佛已经看到了霞被他一斧子劈死的画面了。