会议室的气氛热了起来,大家开始畅所欲言,有说要改变微端模式的,有说要对游戏结构进行大改的,一个个都非常踊跃。
林晚认真听着,全程没说话。
最后,她摇了摇头:“都不好。我们现在的方案已经是最完善的方案,我认为,应该坚持下去。”
众人不由得面面相觑。
会不会有点头铁了?
按照林总监之前的分析,她这么想倒也没错。
微端的做法是裴总敲定的,确实提升了游戏品质,而把微端切割开会导致游戏体验的不连贯,而且依旧是治标不治本、不一定能解决问题。
话是这么说没错,但真的不改了?
按照目前游戏的现状,不改的话才更没有希望吧?
林晚态度坚决:“不改。大家这段时间不用太担心,好好休息。我们观察一周时间,如果一周后游戏数据依旧没有好转,我会想其他的办法。”
叶之舟和王晓宾对视一眼,他们能够感觉出来,林总监的态度很坚决。
既然如此,其他人也就没什么可说的了,散会后只好回到工位上各忙各的,耐心等待一周后。
一周后如果有所好转,自然一切好说。
如果没有好转……那恐怕就只能大改了。
回到自己的办公室,林晚也感觉有些头痛。
虽然在会议上鼓舞了士气,表现得也很坚决,但她心里还是没底的。
“这两天,抽时间回去见裴总一面,向他当面请教吧。”
……
……
9月3日,周五。
裴谦正在办公室里查看TPDb网站。
网站模板是买来的,所以很快就上了最初版本。
虽然还处于测试器,但目前的TPDb网站已经颇具雏形,差不多能用了。
有专门的工作人员正在跟其他的网站谈合作,目前已经完成了一部分。
比如,媒体评分方面,需要跟一些游戏媒体谈合作;玩家评分方面,需要用到ESRO官方平台的数据;同时,TPDb这个网站的网址也会更新到游戏的详情页,这样玩家就都可以通过每一款游戏的详情页点进来进行评分。
这些体验上的优化内容是相当长期的工作,不可能一蹴而就。
目前,TPDb的访问量还很低,大部分都是腾达内部员工访问,还有就是从几款游戏过来的玩家。
因为知名度太低,甚至都没有引发太多人讨论。
裴谦正在看《热血战歌威力加强版》的评分数据。
目前,这款游戏的总评分是7.2分,其中消费者评分和网友评分处于一种两极分化的状态,消费者评分达到了9.1分,而网友评分只有可怜的4.3分。
这也就意味着,真正为这款游戏花钱的玩家,对游戏是非常满意的。
而网友评分,大部分都是因为张祖廷的这个广告。
这些人并没有真正地玩这款游戏,可能只是不小心点了一下弹出了游戏官网,又从官网看到了TPDb的网站,然后就给了个一星差评。
虽然这些人的权重不算高,但毕竟现在投票的基数太低,所以评分还处于剧烈变动的时期。
按照规定,6~7分是C评价,奖金是项目投入的1%,低于6分,没有奖金。
总评分7.2分只能算是个B评价,奖金是项目投入的5%。
8分以上是A评价,奖金10%;9分以上是S评价,奖金15%。
《热血战歌威力加强版》投了大约800万,按照 5%计算,项目组能够分得大约40万奖金,平均到每个人身上,也就大约不到一万块。
对于这个结果,裴谦感觉还是稍微有点惋惜。
大家尽心尽力替我干掉了800万,我才给大家发40万的奖金,好像有点不地道。
但是TPDb的规则已经定了,即使是裴总也不能暗箱操作。
“如果这游戏的评分到8就好了,还能多花出去40万。”
裴谦很清楚,评分低这个事情也不能怪觞洋游戏的众人,游戏本身是很良心的,值得高评分,但很多网友反感这个广告,没玩游戏就报复性地打低分,这才拉低了总评分。
不过也没必要着急,因为还有时间。
现在TPDb还没多少用户,所以评分的波动也会比较剧烈,说不定等过段时间《热血战歌威力加强版》的网友评分还能增长。
……
林晚有些忐忑地敲了敲裴总办公室的门。
虽说这游戏的关键设计都是经过裴总拍板点头的,但现在的状况,也着实让林晚觉得心里没底。
别看她在觞洋游戏的众人面前信心十足,真要见裴总的时候,还是会心里没底。
“请进。”
林晚平复了一下情绪,推门而入。
她这次来是想把自己的决定汇报一下,希望能够获得裴总的支持。
当然,游戏上线的营收数据这么差,作为总监的林晚也做好了被追责的心理准备。
然而,看到林晚之后,裴总脸上竟然隐约挂着笑容,一副发自内心高兴的表情,好像是在迎接一位大功臣!