毕竟,他们的主城并没有摩尔斯城这样的地利优势。
所以,一直等到那些地下世界原住民摸到了主城外围,寒芒他们才刚刚发现敌情。
这样一来,他们的应对就显得有些匆忙了。一时间,冰煌公会队伍中的玩家们,伤亡率就高了起来。
好在地下世界的主城基本上都没有城墙,却都有着各自的独特优势。
尽管冰煌公会占领的主城没有摩尔斯城那样居高临下的优势,却是建造在一个关口之内。
关口两边有着坚硬的岩壁,让突袭的队伍不能大量通过。
也正是因为这种天然存在的地形优势,导致地下世界原住民虽然占得了先机,打了冰煌公会一个措手不及,却显得有些后继乏力。
当第一时间的正面冲击结束后,冰煌公会的这边的士兵们就逐渐调整好了迎战转态。
反观地下世界原住民的队伍,却因为关口的阻碍,不能及时补充大量新战力。
不仅如此,就双方的队伍规模来说,冰煌公会这边同样占据着优势,消耗战的结果也可想而知。
即便冰煌公会这边的战斗过程显得更加惨烈,战斗进行的时间也更长,不过终究还是获得了胜利的结果。
当然,地下世界原住民这次的行动却不止于此,也并不是占据了主城的人,才会受到攻击。
在之前的几天里,这些原住民一直没有出现,看样子似乎是为了今晚的行动酝酿了许久。
这种长时间的酝酿,也让他们有了多线出击的能力。
在这样的情形之下,荣耀公会和战旗公会的玩家们尽管既没有占领主城,又没有高级NPC支援,却还是躺枪般的遭遇了袭击。
当人数众多的地下世界原住民向他们袭来的时候,这两大公会的玩家们都有些心惊胆战。
地下世界原住民的战力虽然比人族稍高,却不足以让他们在上次的战斗后留有阴影。
真正让他们感到后怕的是,对方那仿佛无穷无尽的援助力量。
因此,在他们看到这些原住民夜袭的时候,第一反应就是转移,不想和对方硬拼。
只是他们对这些家伙感到后怕,那些第一次进入地下世界的闲散玩家们却并不怕。
而当他们陆陆续续地冲向敌人并迅速死去的时候,两大公会的玩家们也不好意思再想着自顾自地逃离了。
在这种半强迫性质的情况下,两大公会和地下世界原住民的队伍战斗了起来。
不过,这一次的结果却也和上次发生了变化。
不仅是两大公会的队伍规模都更大了,重要的是,那些就在附近的闲散玩家听到了消息之后,三三两两地不断汇聚过来。
好比上次的地下世界原住民队伍一般,两大公会在这一回的战斗中仿佛也有了源源不断地援兵。
毕竟闲散玩家虽然是分散开来的,但从总人数上来说,却着实是最庞大的,足足有十余万人。
这十余万人不说全都成了两大公会在这场战斗中的援军,光是一小半,就足以让他们将敌人的队伍消耗殆尽。
这一次的地下世界原住民队伍,是提前酝酿了许久才聚集在一起的。在战斗之前,他们就已经分配好了各路队伍的人数。
这使得他们的行动更有规划性,却不也再像上次那样,看似有着无穷无尽的援兵了。
他们能够从周围各个主城调动来的力量,在前几天这一段时间里早就已经调动完毕,短时间内是完全不可能出现什么援兵的。
这样一来,双方的战斗实际上就成了彻彻底底的队伍规模比拼。
尽管荣耀公会和战旗公会在这次的战斗中,不像陆风和冰煌公会那样有着各自的独特优势。
但即便这是真正的正面硬拼,他们最终还是获胜了。
而他们的胜利,也就意味着这条战线通过了考验!
至少在攻伐活动的范围进一步扩张之前,已经进入地下世界的玩家们还有NPC士兵们,都暂时不用担心会被地下世界的原住民撵回地表世界了。
与此同时,这一战的影响也在整个圣龙王国的绿名阵营中扩散了开来。
相比于这几日里没有什么爆发性收获的绿林公会而言,三大公会在今晚这次战斗中的收获就十分丰厚了。
而在乱战功勋榜的公会整体榜单上,三大公会的功勋点总值,也都超过了绿林公会。
战旗公会更是凭借上一次的基础,再加上这次战斗中的收获,如愿以偿地登上了乱战功勋榜公会整体榜单的榜首。
到了第二天,事情也如同凌天当初预料得那般,战旗公会的恶评经过了一系列事情之后早已经被人淡忘。
玩家们只盯着现在的榜单情况,在环球游戏论坛中对战旗公会作出了各种高度评价。
一些好似潜伏在乱石城的城防军中那样的其他专业领域的人士,也因为这次的榜单变动,开始和战旗公会有了一些合作事项的接触。